이 격투 게임에서 기술과 전통의 혼합
Die by the Blade는 Grindstone Games의 프리미엄 액션 게임입니다. 이것은 무기 기반의 격투 게임으로, 일본 무술의 우아함과 잔혹함을 사이버펑크 세계와 결합합니다. 캐릭터를 커스터마이즈하고 전투에서 죽음을 향한 현실적인 전투를 위해 무기를 선택하세요. 이 게임은 체력 바가 없으며, 단 한 번의 타격으로 경기가 끝날 수 있습니다.
제한된 무기 선택에도 불구하고, Die by the Blade는 유동적인 애니메이션과 좋은 격투 스타일의 범위로 이를 보완합니다. Hellish Quart와 유사한 점이 있지만, Ghostwire: Tokyo와 유사한 비주얼을 가지고 있습니다.
강렬한 검 싸움에 참여하세요
Die by the Blade는 미디어에 묘사된 대로 사무라이 검 싸움을 포착하는 것을 목표로 합니다: 내성적이고 종종 눈 깜짝할 사이에 끝납니다. 이 게임의 주요 특징 중 하나는 체력 바가 없음으로, 이는 잘 맞은 타격이 치명적일 수 있음을 의미합니다. 또한, 게임은 사이버펑크에서 영감을 받은 세트 디자인을 특징으로 하지만, 무기는 전통적입니다—싸움에 현실감과 몰입감을 더합니다.
게임이 꽤 기술적이라는 점도 강조할 가치가 있습니다. 당신이 사용하는 무기는 당신이 사용할 수 있는 자세, 움직임 및 공격을 결정합니다. 한편, 캐릭터는 고유한 히트박스를 가지고 있어 그들의 신체적 특성을 반영하며, 외형을 넘어서는 게임플레이 요소를 추가합니다. 사용자 인터페이스에도 게임플레이의 복잡성을 나타내는 여러 신호가 있어 플레이어가 주의를 기울일 수 있는 또 다른 레이어를 제공합니다.
마지막으로, 게임에는 다양한 게임 모드가 있으며, AI 제어 플레이어와 일대일로 대결하거나 다른 플레이어와 함께 지역 토너먼트에 참여할 수 있습니다. 사용 가능한 무기는 단 5개뿐이지만, 개발자는 커뮤니티에 더 많은 무기가 준비 중이라고 보장했습니다. 또한, 게임의 물리학과 현실감은 놀랍습니다. 그러나 어린 플레이어는 포함된 유혈의 수준과 호환되지 않을 수 있습니다.
유망하고 도전적인 사무라이 격투 게임
Die by the Blade는 화려한 메커니즘보다 사실성과 기술을 강조하는 몰입감 있는 사무라이 경험을 제공합니다. 체력 바가 없기 때문에 모든 타격은 무게를 지니며 전투의 긴장감을 높입니다. 무기 기반 메커니즘과 캐릭터 히트박스에서 기술적 깊이가 드러나며, 다양한 게임 모드는 다양한 플레이 스타일에 맞춰져 있습니다. 제한된 무기 옵션에도 불구하고 게임의 사실성과 세부 사항에 대한 주의는 그것을 돋보이게 하지만, 그 그래픽적 특성은 모든 플레이어에게 적합하지 않을 수 있습니다.